World of WarCraft: Mists of Pandaria
- Schwaig_Bub
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Grundspiel und Burning Crusade habe ich geliebt. Auch den Lich King habe ich angefangen aber nie über das Startgebiet der Tundra gekommen. Da war für mich irgendwie die Luft raus. Vor allem das ultraschnelle respawnen hat mich genervt. Und wenn das jetzt sogar noch schneller gehen soll - nein Danke. Auch wenn es momentan kein einziges Singleplayerspiel schafft mich zu fesseln.
Ach, mir fällt einfach nix ein
was ich könnte schreiben hier rein,
darum bin ich etz still und reim......
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- The Gravedagokck
- Wiesenchronist
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Re: World of WarCraft: Cataclysm
Ehm, was ist das denn bitte: http://www.gamersglobal.de/news/58474/w ... creenshots
Re: World of WarCraft: Cataclysm
Ich würde mal sagen es gibt mehrere Möglichkeiten.
1. Deine Nutzer weiter über das Netz und zu anderen Accounts verfolgen. Klappt so immerhin automatisiert, immer da wo ein Screenshot auftaucht. Und da die JPEGs nicht unbedingt noch mal neu komprimiert werden, wenn schon komprimierte wo hochgeladen werden (welcher Bilderuploader erlaubt TGAs...)... Einfacher wäre es natürlich über den eingeblendeten Namen der Spielfigur. Ob das aber noch automatisiert klappt...
Sollte sich auch eignen, um Screenshots von Botanbietern oder Exploitnutzern, die nicht melden zu identifizieren.
2. Nicht Blizz Server finden. Wenn die ServerIP wirklich drinsteckt, super Sache.
3. Verstöße gegen NDAs aus Betas zurückverfolgen. Gibts doch sicherlich zu jedem Addon.
Alles unter der Maßgabe, dass die Bilder nicht noch mal nachkomprimiert werden oder sonstwie bearbeitet werden. Würde auch mal meinen, dass die Zeit nur in Stunden und Minuten angegeben ist. Wenn auch noch Sekunden ala QR-Tag reingebracht werden, dann ändern sich die Daten eines Bildes ja sekündlich, was zu immer anderen Ergebnissen mit dem gleichen Bearbeitungsalgorythmen für Bilder führt. Würde viel schneller auffallen. Sei es nun durch andere Bitgrößen oder Hashwerte.
Bei TGAs kann man das schlecht reinbringen. Sind ja oft unkomprimiert und es würde daher massiv auffallen. Und selbst bei komprimierten TGAs sollte es auffallen. Besoderns in weiterer Bearbeitung. Dafür enthalten TGAs ja Metadaten. Eventuell liegt da was verschlüsselt in Textform vor. Aber hey. Ich habe noch nirgendwo TGA-Uploads gesehen. Auch nicht von spielen, die Standardmäßig in TGAs die Screenshots machen. Übersteigt einfach in den meisten Fällen die Uploadbeschränkungen. Wird daher entweder komprimiert und umgewandelt oder lagert nur auf der eigenen Platte. Beides für Blizz nicht weiter von Interesse.
Alles sicherlich nicht die feine Art. Aber bei Blizz nicht anders zu erwarten.
Wer sicher gehen will. Mit Gimp die Qualistufe verändern oder das Teil einmal rundrum drehen (links oder rechts) und jedes mal zwischenspeichern sollte solche Wasserzeichen dauerhaft zerstören.
Jetzt mal alles unter der Maßgabe, dass es keine Artefakte, sondern wirklich absichtliche Wasserzeichen sind.
1. Deine Nutzer weiter über das Netz und zu anderen Accounts verfolgen. Klappt so immerhin automatisiert, immer da wo ein Screenshot auftaucht. Und da die JPEGs nicht unbedingt noch mal neu komprimiert werden, wenn schon komprimierte wo hochgeladen werden (welcher Bilderuploader erlaubt TGAs...)... Einfacher wäre es natürlich über den eingeblendeten Namen der Spielfigur. Ob das aber noch automatisiert klappt...
Sollte sich auch eignen, um Screenshots von Botanbietern oder Exploitnutzern, die nicht melden zu identifizieren.
2. Nicht Blizz Server finden. Wenn die ServerIP wirklich drinsteckt, super Sache.
3. Verstöße gegen NDAs aus Betas zurückverfolgen. Gibts doch sicherlich zu jedem Addon.
Alles unter der Maßgabe, dass die Bilder nicht noch mal nachkomprimiert werden oder sonstwie bearbeitet werden. Würde auch mal meinen, dass die Zeit nur in Stunden und Minuten angegeben ist. Wenn auch noch Sekunden ala QR-Tag reingebracht werden, dann ändern sich die Daten eines Bildes ja sekündlich, was zu immer anderen Ergebnissen mit dem gleichen Bearbeitungsalgorythmen für Bilder führt. Würde viel schneller auffallen. Sei es nun durch andere Bitgrößen oder Hashwerte.
Bei TGAs kann man das schlecht reinbringen. Sind ja oft unkomprimiert und es würde daher massiv auffallen. Und selbst bei komprimierten TGAs sollte es auffallen. Besoderns in weiterer Bearbeitung. Dafür enthalten TGAs ja Metadaten. Eventuell liegt da was verschlüsselt in Textform vor. Aber hey. Ich habe noch nirgendwo TGA-Uploads gesehen. Auch nicht von spielen, die Standardmäßig in TGAs die Screenshots machen. Übersteigt einfach in den meisten Fällen die Uploadbeschränkungen. Wird daher entweder komprimiert und umgewandelt oder lagert nur auf der eigenen Platte. Beides für Blizz nicht weiter von Interesse.
Alles sicherlich nicht die feine Art. Aber bei Blizz nicht anders zu erwarten.
Wer sicher gehen will. Mit Gimp die Qualistufe verändern oder das Teil einmal rundrum drehen (links oder rechts) und jedes mal zwischenspeichern sollte solche Wasserzeichen dauerhaft zerstören.
Jetzt mal alles unter der Maßgabe, dass es keine Artefakte, sondern wirklich absichtliche Wasserzeichen sind.
"Man wird durch den Eintritt in eine christliche Partei genauso wenig anständig, wie man zum Auto wird, wenn man sich in eine Garage stellt. Richard Rogler
"Es geht darum, wer die Information kontrolliert, nicht wo sie liegt." US-Richter zu Clouddaten
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Ich habe mir mal erlaubt, den "Cataclysm"-Thread in den offiziellen "Mists of Pandaria"-Thread umzuwandeln. Habe mal gestern bis Level 6 gespielt und das Startgebiet der Pandaren ist Blizzard mal wieder vorzüglich gelungen! Es dauert keine drei Sekunden und man fühlt sich panda... äh, pudelwohl. Im Gegensatz zu "Diablo III" gab's gestern bei mir auch keine derart krassen Login-Probleme zum Releasetag. Wie zu erwarten, spielt fast jeder natürlich einen Mönch (ich ja auch), andere Pandarenklassen sieht man bislang eher selten. Auf Stufe 90 sind freakigerweise auch schon einige Zocker.
Noch jemand auf Pandaria unterwegs?
Noch jemand auf Pandaria unterwegs?
Hier gibt es demnächst wieder eine aufregende Signatur zu sehen.
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
wtf. Es gibt schon welche die auf Stufe 90 sind?
Ich zocke es jedenfalls nicht, werde es auch nicht zocken.
Ich zocke es jedenfalls nicht, werde es auch nicht zocken.
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Ja, das ging wieder sehr schnell: http://www.pcgames.de/World-of-Warcraft ... 0-1026477/
Hier gibt es demnächst wieder eine aufregende Signatur zu sehen.
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Achso, ist ja ein Mensch. Dachte da wäre schon jemand mit nem Pandacharakter auf Level 90
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Rumple hat geschrieben:Achso, ist ja ein Mensch. Dachte da wäre schon jemand mit nem Pandacharakter auf Level 90
Spätestens in einer Woche wird das passieren.
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Das ist doch krank!BlackDead hat geschrieben:Rumple hat geschrieben:Achso, ist ja ein Mensch. Dachte da wäre schon jemand mit nem Pandacharakter auf Level 90
Spätestens in einer Woche wird das passieren.
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Spätestens mit Einführung der Pandas ist WoW für mich endgültig gestorben. VIEL zu albern.
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Die gabs doch schon in Warcraft 3 zu hauf
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Dann passt's ja gut, dass ich "Warcraft 3" nie gespielt habe.gun hat geschrieben:Die gabs doch schon in Warcraft 3 zu hauf
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Ich auch nicht. Ich weiß das nur Warcraft war für mich nach 2 gegessen. da kam nix mehr was mich interessiert hat. Bei Diablo ähnlich Und Starcraft war eh nie meins.
Irgendwie ist Blizz für mich nie DER Entwickler gewesen.
Irgendwie ist Blizz für mich nie DER Entwickler gewesen.
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- SierraLeon
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Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Dem letzten Satz muss ich mich auch anschließen Ich konnte weder mit Diablo noch Warcraft oder Starcraft etwas anfangen und muss zugeben, dass ich die große Verehrung, die Blizzard da entgegengebracht wird nie wirklich nachvollziehen konnte Auf der anderen Seite muss ich sagen, finde ich Mists of Pandaria, rein vom stilistischen her, was ich gesehen habe bisher eines der interessantesten Blizzard-Produkte, einfach weil sie sich dabei nicht so unglaublich ernst nehmen wie sie mir sonst immer vorgekommen sindgun hat geschrieben:Ich auch nicht. Ich weiß das nur Warcraft war für mich nach 2 gegessen. da kam nix mehr was mich interessiert hat. Bei Diablo ähnlich Und Starcraft war eh nie meins.
Irgendwie ist Blizz für mich nie DER Entwickler gewesen.
Re: World of WarCraft: Mists of Pandaria
Also Diablo III fand ich jetzt super Hab aber bei Blizz nach den 90er Games den Anshcluß etwas verloren. So bin ich grade dabei WC 3 nachzuholen und finde das sehr gelungen, auch wenn ich mich erst an diese Heldentrupps gewöhnen muß. SC II hat mich etwas zu sehr gehetzt vom Leveldesign, hier n Zeitlimit, da n Zeitlimit, sowas mag ich gar nicht. Deswegen ist's auch noch nicht durch und ob ich das Zerggame davon haben will weiß ich auch noch nicht. WoW hab ich keine Sekunde gespielt, bin kein MMO-Zocker aber werd mal in TOR reingucken, wenn's f2p ist
"Montaron ihr seid so enervierend! Ihr raubt mir noch den Verstand!" - Xzar
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