Gta 4
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Da freut man sich mal auf einen Verriss. War aber irgendwie klar.
"Man wird durch den Eintritt in eine christliche Partei genauso wenig anständig, wie man zum Auto wird, wenn man sich in eine Garage stellt. Richard Rogler
"Es geht darum, wer die Information kontrolliert, nicht wo sie liegt." US-Richter zu Clouddaten
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[quote=-[toitoi]-]http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=11566
Soviel zu den Hardwareanforderungen [/quote]
Ich finde es eigentlich nicht schlecht, wenn ein Spiel Einstellungen für zukünftige Systeme bietet, weil die momentan verfügbare Hardware nicht ausreicht. Allerdings sollte man diese Einstellungen entsprechend kennzeichnen (wie z. b. der Ultrahigh-Modus von Farcry) oder sie erst in ein paar Jahren per Patch freischalten. Ist doch klar, dass es lange Gesichter gibt, wenn auch der dickste Rechner nur die mittleren Einstellungen schafft...
Soviel zu den Hardwareanforderungen [/quote]
Ich finde es eigentlich nicht schlecht, wenn ein Spiel Einstellungen für zukünftige Systeme bietet, weil die momentan verfügbare Hardware nicht ausreicht. Allerdings sollte man diese Einstellungen entsprechend kennzeichnen (wie z. b. der Ultrahigh-Modus von Farcry) oder sie erst in ein paar Jahren per Patch freischalten. Ist doch klar, dass es lange Gesichter gibt, wenn auch der dickste Rechner nur die mittleren Einstellungen schafft...
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[quote=Despair]
Ich finde es eigentlich nicht schlecht, wenn ein Spiel Einstellungen für zukünftige Systeme bietet, weil die momentan verfügbare Hardware nicht ausreicht. Allerdings sollte man diese Einstellungen entsprechend kennzeichnen (wie z. b. der Ultrahigh-Modus von Farcry) oder sie erst in ein paar Jahren per Patch freischalten. Ist doch klar, dass es lange Gesichter gibt, wenn auch der dickste Rechner nur die mittleren Einstellungen schafft...[/quote]Naja, aber dann müsste da schon n bissl mehr bei rausspringen, denn so wirklich viel besser sieht das, nach dem was ich auf Screenshots/in Videos gesehen habe, auch nicht aus - mal abgesehen von der Weitsicht, die aber auch auf mittleren Einstellungen schon enorm ist und von der man warscheinlich nur von Aussichtspunkten aus profitiert.
Und Antialising wird ja afaik generell nicht so wirklich unterstützt.
Ich finde es eigentlich nicht schlecht, wenn ein Spiel Einstellungen für zukünftige Systeme bietet, weil die momentan verfügbare Hardware nicht ausreicht. Allerdings sollte man diese Einstellungen entsprechend kennzeichnen (wie z. b. der Ultrahigh-Modus von Farcry) oder sie erst in ein paar Jahren per Patch freischalten. Ist doch klar, dass es lange Gesichter gibt, wenn auch der dickste Rechner nur die mittleren Einstellungen schafft...[/quote]Naja, aber dann müsste da schon n bissl mehr bei rausspringen, denn so wirklich viel besser sieht das, nach dem was ich auf Screenshots/in Videos gesehen habe, auch nicht aus - mal abgesehen von der Weitsicht, die aber auch auf mittleren Einstellungen schon enorm ist und von der man warscheinlich nur von Aussichtspunkten aus profitiert.
Und Antialising wird ja afaik generell nicht so wirklich unterstützt.
On the fields of Trenzalore, on the fall of the Eleventh,
when no living creature can speak falsely or fail to answer, a question will be asked.
Silence must fall when the question is asked. The first question. The oldest question in the Universe.
Hidden in plain sight. A question which must never, ever be answered.
Doctor Who?
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Doctor Who?
Ich sehe ja gerade, dass vom seeeehr ähnlichen "Saints Row 2" (geht aber stark in die San-Andreas-Richtung) auch eine PC-Version kommt, das war mir gar nicht so bewusst.
Da bin ich mal gespannt, ob das in Sachen Performance besser portiert wird und auch auf schwächeren Rechnern läuft.
Da bin ich mal gespannt, ob das in Sachen Performance besser portiert wird und auch auf schwächeren Rechnern läuft.
Hier gibt es demnächst wieder eine aufregende Signatur zu sehen.
[quote=Despair][quote=-[toitoi]-]http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=452&pk=11566
Soviel zu den Hardwareanforderungen [/quote]
Ich finde es eigentlich nicht schlecht, wenn ein Spiel Einstellungen für zukünftige Systeme bietet, weil die momentan verfügbare Hardware nicht ausreicht. Allerdings sollte man diese Einstellungen entsprechend kennzeichnen (wie z. b. der Ultrahigh-Modus von Farcry) oder sie erst in ein paar Jahren per Patch freischalten. Ist doch klar, dass es lange Gesichter gibt, wenn auch der dickste Rechner nur die mittleren Einstellungen schafft...[/quote]
Darauf fällt mir nur noch ein:
Gib mir dein Geld, du scheinst zuviel davon zu haben... .
Soviel zu den Hardwareanforderungen [/quote]
Ich finde es eigentlich nicht schlecht, wenn ein Spiel Einstellungen für zukünftige Systeme bietet, weil die momentan verfügbare Hardware nicht ausreicht. Allerdings sollte man diese Einstellungen entsprechend kennzeichnen (wie z. b. der Ultrahigh-Modus von Farcry) oder sie erst in ein paar Jahren per Patch freischalten. Ist doch klar, dass es lange Gesichter gibt, wenn auch der dickste Rechner nur die mittleren Einstellungen schafft...[/quote]
Darauf fällt mir nur noch ein:
Gib mir dein Geld, du scheinst zuviel davon zu haben... .
Zuletzt geändert von Tannemann am 4. Dez 2008 18:16, insgesamt 1-mal geändert.
"Aber der Strich, der das Gute vom Bösen trennt, durchkreuzt das Herz eines jeden Menschen. Und wer mag von seinem Herzen ein Stück vernichten?" Alexander Issajewitsch Solschenizyn
On the fields of Trenzalore, on the fall of the Eleventh,
when no living creature can speak falsely or fail to answer, a question will be asked.
Silence must fall when the question is asked. The first question. The oldest question in the Universe.
Hidden in plain sight. A question which must never, ever be answered.
Doctor Who?
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Silence must fall when the question is asked. The first question. The oldest question in the Universe.
Hidden in plain sight. A question which must never, ever be answered.
Doctor Who?
[quote=Tannemann]
Darauf fällt mir nur noch ein:
Gib mir dein Geld, du scheinst zuviel davon zu haben... . [/quote]
Was spricht dagegen, dass ein Spiel auch in Zukunft gut aussieht? Muss ja nicht heißen, dass es schlecht programmiert wurde (was bei GTA 4 aber wohl leider der Fall ist). Ich bin keiner, der nur mit allerhöchsten Details Spaß haben kann. Dann hätte ich mein System schon vor langer Zeit ersetzen müssen.
Beispiel: Gothic 2. Das habe ich zum ersten Mal mit runtergedrehter Sichtweite spielen müssen. Und mich bei den nächsten Malen gefreut, dass es mit dem neuen Rechner noch schöner aussieht.
Und nein, mein Geld kriegst du nicht! Das brauch' ich selber...
Darauf fällt mir nur noch ein:
Gib mir dein Geld, du scheinst zuviel davon zu haben... . [/quote]
Was spricht dagegen, dass ein Spiel auch in Zukunft gut aussieht? Muss ja nicht heißen, dass es schlecht programmiert wurde (was bei GTA 4 aber wohl leider der Fall ist). Ich bin keiner, der nur mit allerhöchsten Details Spaß haben kann. Dann hätte ich mein System schon vor langer Zeit ersetzen müssen.
Beispiel: Gothic 2. Das habe ich zum ersten Mal mit runtergedrehter Sichtweite spielen müssen. Und mich bei den nächsten Malen gefreut, dass es mit dem neuen Rechner noch schöner aussieht.
Und nein, mein Geld kriegst du nicht! Das brauch' ich selber...
Zuletzt geändert von Despair am 4. Dez 2008 22:54, insgesamt 1-mal geändert.
[quote=Despair]
Was spricht dagegen, dass ein Spiel auch in Zukunft gut aussieht? Muss ja nicht heißen, dass es schlecht programmiert wurde (was bei GTA 4 aber wohl leider der Fall ist). Ich bin keiner, der nur mit allerhöchsten Details Spaß haben kann. Dann hätte ich mein System schon vor langer Zeit ersetzen müssen.
Beispiel: Gothic 2. Das habe ich zum ersten Mal mit runtergedrehter Sichtweite spielen müssen. Und mich bei den nächsten Malen gefreut, dass es mit dem neuen Rechner noch schöner aussieht.
Und nein, mein Geld kriegst du nicht! Das brauch' ich selber... [/quote]
Der erste Teil deines Postings las sich anders. Mit dieser Begründung allerdings haben wir da sogar (fast) die gleiche Einstellung.
Nur GTA IV sieht egal wie einfach nicht wie der Überflieger aus... .Mit den Details, mit denen ich gespielt hab... aber das hab ich ja schon geschrieben. Bei GTA IV scheint ja schon fast der "Outcast" Effekt vorzuliegen. Das kommte man auch erst 3-5 Jahre nach Erscheinungsdatum richtig gut spielen. (Blöd nur, dass andere Games dann bei gleichem Hardwarehunger um Längen bessere Optik bieten) Und diesen Storybonus von Outcat hat GTA IV einfach nicht... oder doch? Na ja, mal sehen...
TM
Was spricht dagegen, dass ein Spiel auch in Zukunft gut aussieht? Muss ja nicht heißen, dass es schlecht programmiert wurde (was bei GTA 4 aber wohl leider der Fall ist). Ich bin keiner, der nur mit allerhöchsten Details Spaß haben kann. Dann hätte ich mein System schon vor langer Zeit ersetzen müssen.
Beispiel: Gothic 2. Das habe ich zum ersten Mal mit runtergedrehter Sichtweite spielen müssen. Und mich bei den nächsten Malen gefreut, dass es mit dem neuen Rechner noch schöner aussieht.
Und nein, mein Geld kriegst du nicht! Das brauch' ich selber... [/quote]
Der erste Teil deines Postings las sich anders. Mit dieser Begründung allerdings haben wir da sogar (fast) die gleiche Einstellung.
Nur GTA IV sieht egal wie einfach nicht wie der Überflieger aus... .Mit den Details, mit denen ich gespielt hab... aber das hab ich ja schon geschrieben. Bei GTA IV scheint ja schon fast der "Outcast" Effekt vorzuliegen. Das kommte man auch erst 3-5 Jahre nach Erscheinungsdatum richtig gut spielen. (Blöd nur, dass andere Games dann bei gleichem Hardwarehunger um Längen bessere Optik bieten) Und diesen Storybonus von Outcat hat GTA IV einfach nicht... oder doch? Na ja, mal sehen...
TM
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[quote=Despair]
Ich finde es eigentlich nicht schlecht, wenn ein Spiel Einstellungen für zukünftige Systeme bietet, weil die momentan verfügbare Hardware nicht ausreicht. Allerdings sollte man diese Einstellungen entsprechend kennzeichnen (wie z. b. der Ultrahigh-Modus von Farcry) oder sie erst in ein paar Jahren per Patch freischalten. Ist doch klar, dass es lange Gesichter gibt, wenn auch der dickste Rechner nur die mittleren Einstellungen schafft...[/quote]
jo, da ist was dran. sonst flennen die ganzen Mörderhardware-Freaks wieder rum wie bei Crysis, dass der advanced very very ultra high Modus nicht mit 120 fps flutscht, obwohl der very ultra high Modus fast genauso gut aussieht und sehr wohl flüssig läuft.
Ich finde es eigentlich nicht schlecht, wenn ein Spiel Einstellungen für zukünftige Systeme bietet, weil die momentan verfügbare Hardware nicht ausreicht. Allerdings sollte man diese Einstellungen entsprechend kennzeichnen (wie z. b. der Ultrahigh-Modus von Farcry) oder sie erst in ein paar Jahren per Patch freischalten. Ist doch klar, dass es lange Gesichter gibt, wenn auch der dickste Rechner nur die mittleren Einstellungen schafft...[/quote]
jo, da ist was dran. sonst flennen die ganzen Mörderhardware-Freaks wieder rum wie bei Crysis, dass der advanced very very ultra high Modus nicht mit 120 fps flutscht, obwohl der very ultra high Modus fast genauso gut aussieht und sehr wohl flüssig läuft.
signaturfreie Zone
Ich glaube ich habe noch nie ein Spiel in wirklich allen Einstellungen Maximal gespielt.
Meist lasse ich AA und AF weg und wegen des 5:4 Formats spiele ich meist auch nur in 1024 * 768 (gut, im Moment sinnfrei, siehe Softwareprobleme).
Mir wäre es also egal.
Und btw:
http://www.gamestar.de/news/pc/action/3 ... gta_4.html
Das ist überhaupt keine gute Presse für das Game
Meist lasse ich AA und AF weg und wegen des 5:4 Formats spiele ich meist auch nur in 1024 * 768 (gut, im Moment sinnfrei, siehe Softwareprobleme).
Mir wäre es also egal.
Und btw:
http://www.gamestar.de/news/pc/action/3 ... gta_4.html
Das ist überhaupt keine gute Presse für das Game
"Man wird durch den Eintritt in eine christliche Partei genauso wenig anständig, wie man zum Auto wird, wenn man sich in eine Garage stellt. Richard Rogler
"Es geht darum, wer die Information kontrolliert, nicht wo sie liegt." US-Richter zu Clouddaten
"Es geht darum, wer die Information kontrolliert, nicht wo sie liegt." US-Richter zu Clouddaten
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[quote=simple_mind][quote=Crizzo]PS: Hab ich jetzt Ironie übersehen? [/quote]
vermutlich nicht, es gibt einfach auch Leute denen GTA IV nicht gefällt.[/quote]
Jepp, und dazu gehöre ich. Liegt aber auch teilweise daran, dass mir OpenWorld-Shooter einfach nicht so zusagen, gibt auch auch ein paar Ausnahmen: Saint's Row zum Beispiel. DAS war mein persönliches GTA4. Das eigentliche GTA nimmt sich selbst leider zu ernst.
vermutlich nicht, es gibt einfach auch Leute denen GTA IV nicht gefällt.[/quote]
Jepp, und dazu gehöre ich. Liegt aber auch teilweise daran, dass mir OpenWorld-Shooter einfach nicht so zusagen, gibt auch auch ein paar Ausnahmen: Saint's Row zum Beispiel. DAS war mein persönliches GTA4. Das eigentliche GTA nimmt sich selbst leider zu ernst.
Zuletzt geändert von Madix am 5. Dez 2008 20:05, insgesamt 1-mal geändert.
Hmm, zum allerersten Mal hat R* einen offiziellen Account in einem Fanforum (GTAForums.com) erstellt (ein eigenes Forum zur Kommunikation mit den Fans haben sie ja nicht), der User heißt "Rockstar Toronto". Wow, entweder ist der Druck wirklich so groß geworden, dass sie jetzt einen zusätzlichen PR-Kanal installieren wollen, oder R* Toronto versucht es mit etwas mehr Offenheit als R* North es in der Vergangenheit tat. Auf jeden Fall höchst überraschend aus meiner Sicht.
Bis jetzt wurde über den Account allerdings noch nichts gepostet.
Bis jetzt wurde über den Account allerdings noch nichts gepostet.
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