The Witcher 3: Wild Hunt

Alle Spiele, egal ob am PC, auf der Konsole oder dem Handheld werden hier diskutiert.

Beitrag » 6. Jul 2015 17:59 #226

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toitoi
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von toitoi »

Patch 1.07 wird unter Anderem einen alternativen Bewegungsmodus für Geralt, sowie eine Aufbewahrungskiste und einige Inventaränderungen bringen.
As some of you may know, we are finishing up work on our next big patch, Patch 1.07. It’s a very large update introducing some key changes, including:
  • A new, alternative (optional) movement response mode for Geralt.

    A player stash for storing items, available in various locations throughout the game. Stash locations are marked on the player's map.

    Crafting and alchemy components no longer add to the overall inventory weight.
    Books are now placed in a dedicated tab in the Inventory and books that have already been read are properly grayed out.

    Multiple sorting options are now available in the Inventory.

    Alchemy formulas and crafting diagrams can be "pinned", meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.

    Dozens of fixes for quest related issues, both major and minor.

    A few performance enhancements, including the optimization of FX, scenes and general gameplay.

    Various improvements to horse behavior.
http://forums.cdprojektred.com/threads/ ... -platforms
On the fields of Trenzalore, on the fall of the Eleventh,
when no living creature can speak falsely or fail to answer, a question will be asked.
Silence must fall when the question is asked. The first question. The oldest question in the Universe.
Hidden in plain sight. A question which must never, ever be answered.
Doctor Who?

Beitrag » 6. Jul 2015 18:05 #227

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Rumple
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Rumple »

Das klingt schonmal sehr, sehr gut.

Frage mich allerdings, wieso sie das nicht schon vorher gemacht hatten, gerade die Unzulänglichkeiten des Inventars hätten doch bereits vorher auffallen müssen.

Wobei ich es komisch finde, dass die Crafting- und Alchemiezutaten nichts mehr wiegen; dann hat man ja fast überhaupt nichts mehr, was irgendwie das Gewicht beeinflusst. :ugly:

Beitrag » 6. Jul 2015 20:06 #228

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toitoi
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von toitoi »

Naja vorher hat das Meiste ja auch nur 0,01 kg "Gewicht" gehabt. :ugly:
Dürften wohl Zeitgründe gewesen sein, anders lässt sich der bisherige Zustand des Inventars wohl schlecht erklären :D
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Beitrag » 6. Jul 2015 21:50 #229

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Rumple
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Rumple »

Wobei ich mich fragen, was mit dem "new, alternative (optional) movement response mode" gemeint sein könnte. :confused:

Beitrag » 6. Jul 2015 22:22 #230

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toitoi
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von toitoi »

Habe schon öfter gelesen, dass einigen die Steuerung zu träge und die Animationen zwischen den Schlägen zu lang sind. Denke daher mal, dass das ein in irgend einer Form schnellerer Kampfmodus sein wird.
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Beitrag » 7. Jul 2015 00:17 #231

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simple_mind
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von simple_mind »

toitoi hat geschrieben:Habe schon öfter gelesen, dass einigen die Steuerung zu träge und die Animationen zwischen den Schlägen zu lang sind. Denke daher mal, dass das ein in irgend einer Form schnellerer Kampfmodus sein wird.
jo, ich finde die Bewegungssteuerung ist durchaus etwas schwammig und unpräzise, werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen.
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Beitrag » 7. Jul 2015 10:57 #232

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Rumple
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Rumple »

http://i.imgur.com/sgMvzcX.png

Oha, Shani wird wohl im Addon auftauchen. Flotter Vierer mit Shani, Triss und Yen im Anmarsch? :uglycoffee:

Beitrag » 7. Jul 2015 14:11 #233

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BlackDead
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von BlackDead »

Ich glaube ich habe Yen ein wenig verärgert, sie hat Geralt in einen See teleportiert. :ugly:
Merke: Gedächtnisverlust ist keine gute Ausrede wenn es darum geht warum man sich mit anderen Frauen einlässt. :uglycafe:

Beitrag » 7. Jul 2015 14:18 #234

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Rumple
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Rumple »

BlackDead hat geschrieben:Ich glaube ich habe Yen ein wenig verärgert, sie hat Geralt in einen See teleportiert. :ugly:
Merke: Gedächtnisverlust ist keine gute Ausrede wenn es darum geht warum man sich mit anderen Frauen einlässt. :uglycafe:
Die Szene ist lustig, habe sie allerdings nur auf youtube gesehen. :D
Spoiler:
Mein Geralt war zu dem Zeitpunkt mit ihr in einer Beziehung, zudem hatte er auch Triss in den Wind geschossen. Bei mir war sie zahm und hat sich sogar nett bedankt, nachdem sie ihm den Potestaquisitor gegeben hatte. :)
Grasp it firmly, move it around, and the louder it squeals, the closer you are. :ugly:

Ich glaube so ist es bei mir abgelaufen: https://youtu.be/aEo4vZTnWRs?t=81

Gefällt mir auch an dem Spiel, wie unterschiedlich die Dialoge teils ablaufen. Zudem haben sie es auch in den meisten Fällen geschafft die Dialoge so zu gestalten, dass auch die optionalen Gesprächsoptionen wieder an die obligatorischen anschließen und das ganze Gespräch flüssig wirken lassen. :hoch:

Beitrag » 7. Jul 2015 15:09 #235

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simple_mind
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von simple_mind »

BlackDead hat geschrieben:Ich glaube ich habe Yen ein wenig verärgert, sie hat Geralt in einen See teleportiert. :ugly:
das ist meinem Geralt natürlich auch passiert, ein netter "WTF?"-Moment. :D
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Beitrag » 7. Jul 2015 15:30 #236

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Rumple
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Rumple »

Geschieht euch beiden ganz recht! :uglycoffee:

Beitrag » 15. Jul 2015 10:14 #237

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toitoi
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von toitoi »

Ich bin nun auch durch.
Laut GOG Galaxy habe ich 70 Stunden gespielt und 65% des Spiels gesehen.

Es war ein großartiges Spiel, das aber leider zum Ende hin etwas geschwächelt hat.
Ich hoffe dass die AddOns dort ansetzen werden, oder mit einer Enhanced Edition noch etwas nachgeliefert wird.
Witcher 2 hatte ja ähnliche Probleme mit einem sehr gehetzten letzten Akt, der nur noch aus recht linearen Hauptquests bestand, was dann durch die EE stark verbessert wurde.

Und ich glaube, dass ich das schlechtmöglichste Ende für Geralt erwischt habe. :ugly:
Spoiler:
Triss hat nach der Flucht aus Novigrad keine drei Worte mehr mit mir gewechselt. Yennefer hat mich zwar vor der finalen Schlacht gefragt, ob ich mit ihr verschwinden möchte, was ich auch zugesagt habe. Danach ist sie aber auch nicht mehr aufgetaucht. Nach dem Sieg über die Wilde Jagd stand ich dann alleine in Velen und habe die verbliebene Muhme getötet, um Vesemirs/Ciris Medaillon zurück zu bekommen. Geralt meinte dann Ciri wäre tot, in den "Entscheidungs-Panels" spricht Rittersporn aber nur davon, dass sie verschwunden ist.
Sex hatte ich nur mit Keira Metz, mit Yennefer auf Kaer Morhen und mit einer Hure.
Immerhin ist Temerien frei. :ugly:
Für einen zweiten Durchgang werde ich wohl warten bis das Spiel mit beiden AddOns und was auch noch kommen mag komplett ist. :)
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Beitrag » 18. Jul 2015 20:47 #238

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BlackDead
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von BlackDead »

Patch 1.07 steht bereit. :)
Und ich bin auch fast fertig mit dem Spiel. :(

Beitrag » 19. Jul 2015 14:14 #239

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Lord Helmchen
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Lord Helmchen »

So. Habe Patch 1.07 installiert und habe einen doofen Bug.
Als Ziel auf der Mini Karte wird mir immer der nächste Wegweiser (zum Schnellreisen) angezeigt aber nicht das eigentliche Ziel.
Blöd.
Laufen (in km):
2020: 1.236,5
2021: 1.489,4
2022: 1.850,4
2023: 1.620,3
2024: 292,1

Schwimmen (in km):
2024: 16,05

Beitrag » 19. Jul 2015 15:03 #240

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simple_mind
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von simple_mind »

Lord Helmchen hat geschrieben:So. Habe Patch 1.07 installiert und habe einen doofen Bug.
Als Ziel auf der Mini Karte wird mir immer der nächste Wegweiser (zum Schnellreisen) angezeigt aber nicht das eigentliche Ziel.
Blöd.
sicher dass das ein 1.07 Bug ist? der nächste Wegweiser wird normalerweise immer dann angezeigt wenn das Ziel sich nicht in deinem momentanen Gebiet befindet, beispielsweise wenn du in Velen bist, das Ziel sich aber auf Skellige befindet.

Edit:
btw. wer sich gerade mitten in einem Durchgang befindet sollte aufpassen: die Levelanforderungen für die Hexersets und ihre verschieden Ausbaustufen sind mit 1.07 z.T. deutlich gestiegen. wenn man eine solche Rüstung anhat, sollte man die Levelanforderung überprüfen. liegt die mit Patch 1.07 über dem aktuellen Level, sollte man die Rüstung nicht ausziehen, da man sie dann erst wieder anlegen kann wenn man das benötigte Level erreicht hat.
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Beitrag » 19. Jul 2015 16:08 #241

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Lord Helmchen
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Lord Helmchen »

simple_mind hat geschrieben:
Lord Helmchen hat geschrieben:So. Habe Patch 1.07 installiert und habe einen doofen Bug.
Als Ziel auf der Mini Karte wird mir immer der nächste Wegweiser (zum Schnellreisen) angezeigt aber nicht das eigentliche Ziel.
Blöd.
sicher dass das ein 1.07 Bug ist? der nächste Wegweiser wird normalerweise immer dann angezeigt wenn das Ziel sich nicht in deinem momentanen Gebiet befindet, beispielsweise wenn du in Velen bist, das Ziel sich aber auf Skellige befindet.
Danke. Wusste ich nicht. Wird daran liegen.
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Beitrag » 20. Jul 2015 14:19 #242

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BlackDead
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von BlackDead »

Nach 100 Stunden ist es jetzt vorbei. :(
Spoiler:
Geralt und Ciri ziehen jeweils allein durch die Welt und erledigen Hexerarbeit und das ist für mich das ideale Ende. :)

Beitrag » 20. Jul 2015 15:46 #243

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simple_mind
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von simple_mind »

lone wolf Syndrom, was? :p
na ja, in diesem Spiel passt es ja, hatte ich auch als Ende.
jetzt im zweiten Durchgang arbeite ich aber auf einen Lebensabend mit Yen hin. :)
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Beitrag » 27. Jul 2015 19:57 #244

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toitoi
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von toitoi »

Der letzte kostenlose DLC für The Witcher wird New Game+ ! :party:

Dauert aber noch ein wenig.

https://twitter.com/witchergame/status/ ... 3235191808
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Beitrag » 8. Sep 2015 16:42 #245

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BlackDead
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von BlackDead »

Am 13. Oktober erscheint die erste Erweiterung.
Außerdem soll es auch eine limitierte Handelsversion geben die eine physische Version von Gwint enthält.
http://www.4players.de/4players.php/spi ... arsch.html

Beitrag » 9. Sep 2015 00:58 #246

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The Gravedagokck
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von The Gravedagokck »

Ein physisches Add-On, also okay, man muss es trotzdem runterladen aber es gibr einen netten Bonus dazu. Ist gekauft. :D
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Beitrag » 9. Sep 2015 10:07 #247

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Rumple
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von Rumple »

Man kann sich die Karten wohl auch nachbestellen, wenn man die digitale Version gekauft hat:

http://redeemgwent.com/ :confused:

Beitrag » 11. Okt 2015 15:33 #248

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The Gravedagokck
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von The Gravedagokck »

Toll, da will man jetzt endlich den Hexer spielen und dann spinnt irgendwas. :ugly:
Ich hab das Spiel von den 4 DVDs installiert, GOG Galaxy gestartet, Witcher 3 mit GOG Galaxy verbunden per Code aus dem Handbuch und jetzt will er die Updates ziehen und lädt die ganze Zeit ein 320MB großes Update herunter, bricht das dann ab (in GOG Galaxy steht dann "The Witcher 3 Installation failed") und startet den Dowload neu. Warum failed da was? Ich check's nicht. Spiel lässt sich nicht starten.
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Beitrag » 11. Okt 2015 15:39 #249

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BlackDead
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von BlackDead »

Ich würde einfach das Update von der GOG Seite ziehen, hatte heute ein ähnliches Problem als ich das Spiel nach dem neuen großen Patch gestartet habe. Ich konnte meinen letzten Spielstand nicht laden weil angeblich die DLC Pakete fehlten, also habe ich das ganze Paket neu installiert, über Galaxy ging es nicht und die Verbindung wurde aus irgendeinen Grund unterbrochen, also habe ich es von der GOG Seite geladen und installiert und es lief problemlos.

Beitrag » 11. Okt 2015 15:53 #250

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The Gravedagokck
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt

Beitrag von The Gravedagokck »

Hab ich denn Version 1.01 schon? Ich hab ja von DVD installiert und laut GOG funktioniert das 1.10-Patchpaket nur von 1.01+ auf 1.10.
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